El desarrollo de un videojuego es un complejo proceso que involucra áreas del saber y del arte. Sé parte de mi experiencia en este maravilloso mundo.
No importa si eres usuario de Unity, Unreal o Godot; o si eres de los que prefiere usar un framework para desarrollar su propio Engine, en cualquier caso tú y tu equipo se verán obligados a recorrer diferentes áreas del conocimiento y del arte durante el proceso de creación de un videojuego.
En futuras entradas del blog iré exponiendo mi experiencia en el desarrollo de videojuegos y profundizando sobre dichas áreas, por el momento haré una lista generalizada de lo que a mi parecer son los principales enfoques que un desarrollador (sólo o en equipo) debe considerar:
- Arte
- Dibujo
- Modelado 3D
- Animación 2D y 3D
- Música
- VFX
- Conocimiento formal
- Programación
- Marketing
- Conocimiento empírico
- Experiencias vitales
- Jugar otros juegos
¿Conoces otra área en la que los desarrolladores de videojuegos ponen sus esfuerzos?